tag:blogger.com,1999:blog-85835849799153353732024-03-05T08:05:15.680-08:00Nerd AvanceAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.comBlogger460125tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-10862855374570920722015-07-29T08:16:00.000-07:002015-07-29T08:16:19.636-07:00BLAZBLUE: CHRONO PHANTASMA EXTEND<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-4D6VLMZqFsA/VbjtEuoX9XI/AAAAAAAAC9g/OpbP0wdcxQY/s1600/0128887001438122801.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="http://4.bp.blogspot.com/-4D6VLMZqFsA/VbjtEuoX9XI/AAAAAAAAC9g/OpbP0wdcxQY/s640/0128887001438122801.jpg" width="640" /></a></div>
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Chrono Phantasma Extend é a versão definitiva do terceiro jogo da série Blazblue, trazendo dois novos personagens, adições ao modo história e um novo balanceamento, se comparado com o Chrono Phantasma original. Essa nova versão é apenas atraente se você ainda não jogou Chrono Phantasma ou nenhum Blazblue anteriormente, ou se você tem um grande interesse no conteúdo exclusivo dessa versão.<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="430" src="https://www.youtube.com/embed/tsTJAhUXCdg" width="640"></iframe>
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Leia mais : <a href="http://www.ps3brasil.com/analise/572/" target="_blank">Ps3brasil</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-63203714438037203082014-12-25T12:25:00.006-08:002014-12-25T12:25:48.580-08:00Já construíram a milionária mansão de Notch dentro de Minecraft<a href="http://4.bp.blogspot.com/-IB8_bFVhO4w/VJxyUCWSIrI/AAAAAAAAC8U/Fy5Ifhl2Lnw/s1600/notch_mansion.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-IB8_bFVhO4w/VJxyUCWSIrI/AAAAAAAAC8U/Fy5Ifhl2Lnw/s1600/notch_mansion.jpg" height="226" width="400" /></a>Mal a notícia da compra de uma mansão de US$ 70 mi pelo criador de Minecraft, Marcus ‘Notch’ Persson, se espalhou e já fizeram uma recriação dela dentro do jogo.<br />
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Ou quase isso.<br />
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O feito é do usuário do youtube Dan Bovey e, apesar dele ter editado o vídeo idêntico à propaganda da nova casa de Notch, de acordo com a descrição do vídeo, a construção não foi baseada nela, e sim na mansão de Franklin em GTA V.<br />
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Pode ter sido muita coincidência, mas isso explicaria o quão rápido alguém construiu a mansão nos mínimos detalhes. Mesmo assim, vindo da comunidade de Minecraft, que já recriou desde Estrela da Morte até as cidade de Game of Thrones, não é algo de se espantar muito.<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="430" src="//www.youtube.com/embed/CdW8pmM1Ji8" width="640"></iframe>
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Fonte : <a href="http://www.kotaku.com.br/ja-construiram-milionaria-mansao-de-notch-dentro-de-minecraft/" target="_blank">Kotaku</a><br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-44219247718544253162014-12-12T20:16:00.002-08:002014-12-12T20:16:32.799-08:00Yoshi’s Woolly World vai ser lançado no começo de 2015<a href="http://1.bp.blogspot.com/-I1T4MvfFv0E/VIu8YO93tMI/AAAAAAAAC7w/sViUbLaVzz0/s1600/yoshi1.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-I1T4MvfFv0E/VIu8YO93tMI/AAAAAAAAC7w/sViUbLaVzz0/s1600/yoshi1.png" height="230" width="430" /></a>Anunciado no meio de 2014, o jogo é considerado um “sucessor espiritual de Kirby Epic’s Yarn, lançado para Wii, com seu visual baseado em novelos de lã e jogabilidade sem limite de tempo, que permite explorar cada detalhe dos cenários. O jogo inclusive está sendo desenvolvido pel0 Good-Feel Inc., o mesmo estúdio responsável pela aventura fofa de Kirby. Aqui também é possível que um outro usuário assuma o comando de um Yoshi vermelho, para ajudar superar os obstáculos encontrados pela frente.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-c94MR6puoiA/VIu8xLQmRGI/AAAAAAAAC74/LBSng7t-lsU/s1600/yoshi2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-c94MR6puoiA/VIu8xLQmRGI/AAAAAAAAC74/LBSng7t-lsU/s1600/yoshi2.png" height="234" width="400" /></a></div>
Além de Yoshis’s Wooly World, a Nintendo também confirmou o lançamento para o mesmo período de Splatoon e Kirby’s Rainbow Curse, para Wii U, e Code Name: S.T.E.A.M, para o 3DS. Estamos no aguardo de datas mais precisas – mas, de qualquer forma, já dá para esperar algumas boas novidades para os consoles da Nintendo no começo de 2015.<br />
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Abaixo, você poderá ver o fofíssimo trailer do gameplay de Yoshi’s Wooly World divulgado durante a E3 deste ano:<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="310" src="//www.youtube.com/embed/6vR8EHatIIE" width="540"></iframe>
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Fonte : <a href="http://www.kotaku.com.br/yoshis-wooly-world-e-confirmado-para-o-inicio-de-2015/" target="_blank"><span style="background-color: #38761d; color: yellow;">Kotaku</span></a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-75828432264187371422014-12-11T17:21:00.004-08:002014-12-11T17:21:34.954-08:00Nintendo atualiza firmware do 3DS e acaba com falha que permite desbloqueio do portátilUma recente atualização de firmware do Nintendo 3DS conserta a vulnerabilidade que permite a instalação de softwares homebrew no portátil.<br />
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Há algumas semanas, um desenvolvedor descobriu que, ao usar o jogo Cubic Ninja para explorar uma falha no 3DS, era possível inserir softwares não-autorizados no console, e, pela primeira vez, uma cena de desenvolvedores homebrew se tornou possível nele.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-oH95XRuzWjw/VIpC5bk28aI/AAAAAAAAC7g/cNu96-0d1G0/s1600/3ds_kotakubr.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-oH95XRuzWjw/VIpC5bk28aI/AAAAAAAAC7g/cNu96-0d1G0/s1600/3ds_kotakubr.jpg" height="225" width="400" /></a></div>
Mas, como era esperado, a Nintendo não gostou da história e já deu um jeito de cortar o barato do pessoal. Com a atualização 9.3 do 3DS, o software usado para carregar apps e games caseiros se torna inutilizável. Jordan Rabet, o hacker de 22 anos que descobriu a falha, alertou os desenvolvedores no Twitter:<br />
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according to @qlutoo one of the later stage exploits we use has been patched. so, again, DO NOT UPDATE TO 9.3 FOR NINJHAX.<br />
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— smea (@smealum) December 9, 2014<br />
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A reação da Nintendo já era esperada, mas resta saber como ficará a vida do desenvolvimento homebrew no 3DS agora.<br />
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Outras novidades<br />
A atualização 9.3 do 3DS não serviu apenas para matar o desenvolvimento homebrew – algumas novas funcionalidades também foram adicionadas ao portátil.<br />
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Agora é possível, por exemplo, ativar um modo “shuffle” para os temas da tela inicial, além de poder baixar atualizações de software direto a partir dessa tela. No New Nintendo 3DS, os recursos NFC adicionaram a compatibilidade com cartões de pagamento e com os bonecos Amiibo – mas, como ainda não sabemos quando essa nova versão do portátil chega por aqui, não temos como aproveitar essas novidades.<br />
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Fonte : <a href="http://www.kotaku.com.br/atualizacao-firmware-nintendo-3ds/" target="_blank">kotaku</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-38782886964152508922014-12-08T17:33:00.001-08:002014-12-08T17:33:36.571-08:00Uncharted 4: A Thief’s End First Gameplay Sábado de manhã na inaugural PlayStation Experience que revelou o primeiro Uncharted 4: Fim de um ladrão gameplay. No caso de você perdeu, aqui está o playthrough completo:<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="//www.youtube.com/embed/Ow2cL-pp6p8" width="640"></iframe>
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/--aV0udsOeRU/VIZRSOlXLAI/AAAAAAAAC7Q/J66d5BxA0Xg/s1600/Uncharted_4_Reveal_Wallpaper.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/--aV0udsOeRU/VIZRSOlXLAI/AAAAAAAAC7Q/J66d5BxA0Xg/s1600/Uncharted_4_Reveal_Wallpaper.jpg" height="180" width="320" /></a>Apesar de estarmos ainda na fase pré-alpha de desenvolvimento, tudo que você vê no vídeo é in-game e em tempo real em execução em 1080p e uma 30Hz estável. É olhar muito espetacular já e ainda temos algum tempo para otimizar e aperfeiçoar a nossa tecnologia para fazer deste o melhor olhar e que joga o jogo Uncharted até à data.<br />
Se você está se perguntando o que chamou Nathan Drake "irmão mais novo", e exatamente o que isso significa, vamos estar escorrendo para fora mais detalhes em breve. Porque é que Drake em uma ilha? O que ele está procurando? Quem está atirando em Drake novamente e por que ele está atirando de volta? Certifique-se de prestar atenção ao nosso feed do Twitter e canais sociais para receber as últimas notícias e atualizações. 2015 vai ser incrível.<br />
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Fonte : <a href="http://blog.us.playstation.com/2014/12/06/uncharted-4-a-thiefs-end-first-gameplay/" target="_blank">Blog.us.playstation</a><br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-12886877335778086652014-12-07T23:14:00.006-08:002014-12-07T23:19:03.176-08:00Graças ao Oculus Rift, nunca pareceu tão real ser um mestre Pokémon<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-cnNGz4eeUs4/VIVO-7gcQoI/AAAAAAAAC7A/sevGVPwASHQ/s1600/Pokemon-Oculus.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-cnNGz4eeUs4/VIVO-7gcQoI/AAAAAAAAC7A/sevGVPwASHQ/s1600/Pokemon-Oculus.jpg" height="357" width="670" /></a></div>
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Uma demo feita por fãs de "Pokémon" transforma o jogo em uma experiência completamente diferente e única. Nela, você é capaz de pegar a Pokebola e capturar os monstrinhos, tudo em primeira pessoa e, de agora em diante, a única maneira de fazer "Pokémon" ser ainda mais legal (exceto, é claro, pelo MMO que a Nintendo nunca vai lançar).<br />
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Tudo ainda grita "protótipo", as animações são muito precárias, assim como os cenários que precisam de um pouco mais de trabalho. Mas o conceito está todo lá, e ele é maravilhoso. Só falta a opção de gritar o nome dos golpes, o que praticamente tornaria o Oculus Rift obrigatório pra qualquer fã.<br />
<br />
Como dispositivo de controle, a demo usa o Leap Motion e o Voice Attack, para controles de voz e por gestos. Não se sabe ao certo até onde eles pretendem ir com esse jogo, mas a torcida é para que entreguem um projeto completado.<br />
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Se tiver acesso ao Oculus Rift e quiser testar, pode<a href="http://tipatat.itch.io/pokemon-vr" target="_blank"> baixar a demo aqui.</a><br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="293" src="//www.youtube.com/embed/ybHzx-vetNg" width="480"></iframe>
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Fonte : <a href="http://popgames.pop.com.br/gracas-ao-oculus-rift-nunca-pareceu-tao-real-ser-um-mestre-pokemon/" target="_blank">popgames</a><br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-66328159181158353032014-11-28T22:36:00.001-08:002014-11-28T22:55:11.116-08:00Nerd Avance Selfie Marota #1<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-XYcaclP8V_4/VHls32ZDbXI/AAAAAAAACyE/wCy38YKwTms/s1600/video%2Bnerd%2Bavance.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-XYcaclP8V_4/VHls32ZDbXI/AAAAAAAACyE/wCy38YKwTms/s1600/video%2Bnerd%2Bavance.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<b>Faala Galera !! primeiro vídeo selfie marota, serão duas selfies por vídeos, da uma ligada.</b><br />
<b>Selfie tirada no evento Anipólitan 2014.</b><br />
<b>Eu Bruno Bang tinha que fazer esta zoação </b><br />
<b>toda semana vídeo novo, inscreva-se no nosso canal compartilhe nas redes sociais e tamo junto.</b><br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="410" src="//www.youtube.com/embed/sSYV9CTerOo" width="674"></iframe>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-13754899250219180942014-11-27T13:18:00.000-08:002014-11-27T13:18:53.003-08:00Primeiro episódio do jogo de Game of Thrones será lançado dia 2 de dezembro.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-3c3T4tAKZkY/VHeR9Ry5ZrI/AAAAAAAACv0/2qsNlhgl6k8/s1600/game-of-thrones-telltale.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-3c3T4tAKZkY/VHeR9Ry5ZrI/AAAAAAAACv0/2qsNlhgl6k8/s1600/game-of-thrones-telltale.jpg" height="359" width="670" /></a></div>
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A Telltale enfim anunciou a data de lançamento do jogo de Game of Thrones: a partir de 2 de dezembro, o primeiro episódio estará disponível para download.</div>
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Game of Thrones chega primeiro a PC, Mac e PS4 no dia 2 de dezembro. No dia seguinte, ele estará disponível no Xbox One e 360, e, no dia 4, para iOS. Por fim, donos de PS3 esperarão um tempo maior para colocar as mãos no jogo, já que ele só estará disponível a partir de 9 de dezembro.</div>
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#GameOfThrones A @TelltaleGames Series Ep 1 #IronFromIce 12/2 PC/Mac; PS4 SCEA 12/3 Xbox One & 360; PS4 SCEE 12/4 iOS pic.twitter.com/dpIwlib6nl</div>
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— Telltale Games (@telltalegames) November 27, 2014</div>
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O jogo da Telltale para a premiada e cultuada série Game of Thrones se passa entre a terceira e quinta temporada da série e terá ao todo 6 episódios. Na semana passada, pudemos enfim ver o primeiro trailer dele – e o jogo parece ótimo.</div>
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No Steam, o jogo já está em pré-venda por R$ 56 pelo pacote com os seis episódios.<br />
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Fonte : <a href="http://www.kotaku.com.br/lancamento-game-of-thrones-telltale/" target="_blank">Kotaku</a></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-22666284365921030732014-11-19T10:00:00.003-08:002014-11-19T10:00:42.761-08:00Chloë Moretz, Elle Fanning e Hailee Steinfeld disputam o papel de Jean Grey em X-Men: Apocalypse<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-wM3GN5zeMfA/VGzaPu9mPVI/AAAAAAAACu0/QvnBbz-gM4k/s1600/585155.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-wM3GN5zeMfA/VGzaPu9mPVI/AAAAAAAACu0/QvnBbz-gM4k/s1600/585155.jpg" height="256" width="640" /></a></div>
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E o processo de rejuvenescimento dos mutantes continua... Os alvos da vez são Ciclope e Jean Grey, o mais estável dos casais. Wolverine continua Hugh Jackman, mas Rebecca Romijn perdeu espaço para Jennifer Lawrence, Patrick Stewart para James McAvoy e Ian McKellen para Michael Fassbender. Quem serão os jovens substitutos de Famke Janssen e James Marsden?<br />
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Segundo informações do The Wrap, Chloë Grace Moretz, Elle Fanning e Hailee Steinfeld estão no páreo para tornarem-se Jean Grey. Elas são os nomes de destaque da lista de atrizes na faixa dos vinte anos com quem o diretor Bryan Singer vem se encontrando nas últimas semanas. Haley Ramm, que interpretou brevemente a adolescente Jean em X-Men - O Confronto Final, não deve ser reaproveitada.<br />
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Chloë, a Hit-Girl, tem trabalhado bastante nos mais diversos gêneros e em breve terá uma franquia para chamar de sua, pois é a estrela de The 5th Wave, adaptação da série de livros de Rick Yancey. Hailee fez Romeu e Julieta e estará em A Escolha Perfeita 2, mas o auge da carreira continua sendo o papel de estreia: Bravura Indômita, pelo qual foi inclusive indicada ao Oscar. Elle Fanning teve destaque em Malévola e vem escolhendo com cuidado seus trabalhos, buscando privilegiar projetos desafiadores. Está no elenco de Trumbo, será dirigida por Ben Affleck e no momento filma Three Generations, em que vive um transgênero.<br />
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De volta a X-Men, vamos falar agora de Scott Summers. Ben Hardy, Charlie Rowe e Timothee Chalamet são alguns dos rapazes na disputa para ser o novo Ciclope. Timothée é o jovem Casey Affleck em Interestelar, será a versão adolescente de James Franco em The Adderall Diaries, está em Homens, Mulheres e Filhos e fez Homeland. Charlie esteve em A Bússola de Ouro e interpretou uma versão mais nova de Andrew Garfield em Não Me Abandone Jamais. Ben tem como único crédito de destaque a série EastEnders, da BBC. Será que ser praticamente desconhecido é pré-requisito?<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-XOfZq3mFTb0/VGzakNlTHxI/AAAAAAAACu8/e5uZc2qdvfI/s1600/20672553.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-XOfZq3mFTb0/VGzakNlTHxI/AAAAAAAACu8/e5uZc2qdvfI/s1600/20672553.jpg" /></a></div>
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É sabido que X-Men: Apocalypse será visualmente mais impressionante que Dias de Um Futuro Esquecido, se passará na década de 1980, começará com uma impressionante cena de batalha no Egito e terá como foco o triângulo amoroso entre Mística (Lawrence), Magneto (Fassbender) e Fera (Nicholas Hoult). Mercúrio (Evan Peters) aparecerá, Gambit (Channing Tatum) também, Tom Hardy é cotado para ser o Apocalipse e Tempestade e Noturno devem ressurgir na pele de novatos. As filmagens começam em abril de 2015 e a estreia está marcada para 26 de maio de 2016.<br />
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Fonte : <a href="http://www.adorocinema.com/noticias/filmes/noticia-110426/" target="_blank">AdoroCinema</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-74753514729885568602014-11-19T09:54:00.001-08:002014-11-19T09:54:10.542-08:00Microsoft adia conserto do multiplayer de Halo: Master Chief Collection<a href="http://4.bp.blogspot.com/-BgKNYmEizno/VGzZBOCAuaI/AAAAAAAACus/qMAx9_nJLgA/s1600/98304-halo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-BgKNYmEizno/VGzZBOCAuaI/AAAAAAAACus/qMAx9_nJLgA/s1600/98304-halo.jpg" /></a><br />
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O patch que consertaria o modo multiplayer de Halo: The Master Chief Collection foi adiado para o fim desta semana, segundo a Microsoft.<br />
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O ajuste, que seria lançado nesta quarta-feira (19) teria como principal foco o sistema matchmaking. Desde o lançamento, os jogadores têm encontrado dificuldade para encontrar pessoas nos modos online, demorando até mais de cinco minutos para começar uma partida ou simplesmente não conseguindo começar.<br />
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Os desenvolvedores da 343 Industries chegaram a eliminar algumas das listas de jogos para afunilar as opções e, assim, juntar mais pessoas em menos lugares, mas a medida não causou grande impacto.<br />
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O estúdio agradeceu a paciência dos fãs e declarou que está trabalhando para consertar os problemas existentes no jogo.<br />
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The Master Chief Collection saiu em 11 de novembro e trouxe os quatro jogos principais da série Halo - sendo o segundo totalmente remasterizado.<br />
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Fonte : <a href="http://info.abril.com.br/games/noticias/2014/11/microsoft-adia-conserto-do-multiplayer-de-halo-master-chief-collection.shtml" target="_blank">info.abril</a><br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-83094027626826549612014-11-19T09:45:00.001-08:002014-11-19T09:48:54.167-08:00Jogador quebra o recorde mundial de Doom 2; Assista<a href="http://1.bp.blogspot.com/-PFE7O8JOmbo/VGzX5ZseRqI/AAAAAAAACuk/vpTSTJvctGY/s1600/640-doom.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-PFE7O8JOmbo/VGzX5ZseRqI/AAAAAAAACuk/vpTSTJvctGY/s1600/640-doom.jpg" /></a><br />
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O "speedrunner" Zero Master é o dono do novo recorde mundial de Doom 2, sendo a pessoa que mais rápido terminou o game no mundo.<br />
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A corrida foi divulgada no último domingo (17) e mostra o clássico shooter da Id Software sendo terminado em 23 minutos e 3 segundos na dificuldade "Ultra-Violence", a segunda mais alta.<br />
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O recorde anterior para a mesma categoria era de 23 minutos e 25 segundos, estabelecido em 2010 pelo jogador Looper.<br />
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Em postagem em uma comunidade de jogadores, Zero Master disse que ainda é possível melhorar o seu desempenho, estabelecendo novos tempos abaixo da marca dos 23 minutos.<br />
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Doom 2 foi lançado em 1994 e, apesar de não ser o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa, é um dos principais games do gênero.<br />
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Assista abaixo ao novo recorde:<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="293" src="//www.youtube.com/embed/h8j2zj-A5tE" width="580"></iframe>
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Fonte : <a href="http://info.abril.com.br/games/noticias/2014/11/jogador-quebra-o-recorde-mundial-de-doom-2-assista.shtml" target="_blank">info.Abril</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-91673215423589884952014-11-15T16:42:00.002-08:002014-11-15T16:43:25.750-08:00Atualização de mapa principal de 'League of Legends' está no ar<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-2Cr7K5axZEg/VGfy1sc4-CI/AAAAAAAACrI/ZOdIK3L8OA8/s1600/lol%2Bmapa.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-2Cr7K5axZEg/VGfy1sc4-CI/AAAAAAAACrI/ZOdIK3L8OA8/s1600/lol%2Bmapa.jpg" height="379" width="640" /></a></div>
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A aguardada atualização do mapa Summoner's Rift, o principal e utilizado em todas as competições<br />
de "League of Legends" entra em fase de testes aberta, permitindo que todos os jogadores de "LoL" possam testar as novidades.<br />
Para jogar, o jogador deve entrar na fila de uma partida de Formador de Equipes. O mapa deve ser atualizado em outros modos de jogo em breve.<br />
Esta é a primeira vez que o mapa é alterado desde que o jogo foi lançado oficialmente em 2009. O teste fechado levou quase seis meses, tempo que a Riot Games, criadora do título online mais jogado da atualidade, usou para fazer ajustes e ouvir a opinião dos jogadores. A empresa disse que irá continuar com ajustes durante os testes abertos.<br />
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A atualização muda o visual do mapa Summoner's Rift, que ganha um estilo de arte novo mas que ainda consegue manter a relação com a versão anterior. Agora o local lembra uma floresta mágica. De acordo com a Riot Games, que desenvolve o título, foi gasto muito tempo de trabalho para trazer uma evolução à arena, concentrando em preservar o espírito de "Summoner’s Rift" e evoluir como o mapa comunica as mecânicas de jogo.<br />
A empresa informa que a estrutura fundamental do mapa permanecerá intocada. Paredes pelas quais dá para usar flash, o alcance das torres, o tamanho das rotas e os posicionamentos de sentinelas estarão exatamente como são no mapa atual. A intenção é manter o andamento de "League of Legends" o mesmo enquanto as mecânicas de jogo melhoram.<br />
A Riot afirma também que a atualização traz mais clareza ao mapa. Esta clareza traz um melhor trabalho na hora de atrair o olhar do jogador para a informação mais importante daquele momento. "Quando as lutas começam, o ambente deve ser o pano de fundo, permitindo que os efeitos de partículas e Campeões se destaquem na tela e forneçam os dados cruciais para que os jogadores possam realizar a jogada certeira", diz a empresa.<br />
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Fonte : <a href="http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2014/11/atualizacao-de-mapa-principal-de-league-legends-esta-no-ar.html" target="_blank">G1 GAMES</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-69884698381816037202014-11-14T20:02:00.000-08:002014-11-14T20:02:04.266-08:00 Capitão Toad: Treasure Rastreador originalmente imaginado como um jogo de Zelda<a href="http://3.bp.blogspot.com/-vQIu2v0mHYE/VGbP_uKEKMI/AAAAAAAACqo/1eaxJOxaxH4/s1600/WiiU_CaptainToad_101014_SCRN10-656x368.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-vQIu2v0mHYE/VGbP_uKEKMI/AAAAAAAACqo/1eaxJOxaxH4/s1600/WiiU_CaptainToad_101014_SCRN10-656x368.jpg" /></a>Shinya hiratake é o diretor de Capitão Toad: Treasure Tracker. Foi há muitos anos que ele pensou em um conceito de jogo que terá lugar em uma série de pequenos níveis diorama-like em que o herói não podia pular. Jogadores se mover a câmera em torno do diorama e guiar o herói para a saída.<br />
Quem foi o herói, você pergunta? Por que, Link, é claro! Hiratake sentia que se ele removeu o mecânico saltando de um jogo de plataformas, ele poderia diminuir significativamente os níveis de um jogo. No entanto, ele acredita que o conceito não foi um ajuste para o universo Mario já que a maioria desses personagens podem pular. Foi então que The Legend of Link de Zelda veio à mente.<br />
Hiratake e uma pequena equipe acabou trabalhando em uma pequena demonstração de tecnologia do que um jogo de diorama-like estrelado por ligação seria semelhante. Eventualmente, ele foi mostrado a alguns de seus superiores na Nintendo.<br />
Hiratake disse Game Informer:<br />
"Temos de ter feito muito bom de um trabalho com a nossa demo, porque durante a nossa apresentação, o Sr. Miyamoto pediu-nos como estávamos pensando em trazer esses dioramas em produção. Ele achava que estávamos lançando-lhe um projeto real do produto físico. "<br />
A idéia de hiratake de um jogo diorama-como protagonista Link não foi dado o sinal verde. No entanto, Miyamoto parecia interessado em seu potencial, que é a forma como o conceito acabou em Super Mario World 3D como um mini-jogo. Sapo foi escolhido porque hiratake lembrou que o personagem usava uma mochila em Super Mario Galaxy e pensei que ele não seria capaz de saltar uma vez que ele seria pesado para baixo.<br />
Após o lançamento de Super Mario 3D World, Miyamoto se aproximou da equipe novamente e encorajou-os a levar os conceitos do mini-jogo e expandi-los em uma marca de título novo, original. "Nós gostamos de pensar que o Sr. Miyamoto finalmente percebeu a visão que tínhamos para um diorama, há muitos anos", disse hiratake.<br />
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Fonte : <a href="http://nintendoeverything.com/captain-toad-treasure-tracker-originally-imagined-as-a-zelda-game/" target="_blank">NintendoEverything</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-59838612962871036232014-11-14T19:47:00.002-08:002014-11-14T19:47:57.429-08:00Vídeos mostram tech demo de Final Fantasy XV em direct feed a 1080p<a href="http://2.bp.blogspot.com/-25Lr4fjXoqk/VGbMQ-vmOZI/AAAAAAAACqQ/uqAcpS8v46Q/s1600/Final_Fantasy_XV_-_Cast.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-25Lr4fjXoqk/VGbMQ-vmOZI/AAAAAAAACqQ/uqAcpS8v46Q/s1600/Final_Fantasy_XV_-_Cast.jpg" height="332" width="640" /></a><br />
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Durante a Paris Games Week foi feita uma apresentação sobre a série Final Fantasy, onde cenas de gameplay e uma tech demo de Final Fantasy XV foram mostradas.<br />
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Agora, a Square Enix resolveu postar uma versão 1080p em direct feed desses vídeos em seu canal do YouTube, que você pode conferir a seguir.<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="387" src="//www.youtube.com/embed/AnKHmB2zXcc" width="640"></iframe>
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Final Fantasy XV será lançado para Playstation 4 e para Xbox One, ainda sem uma data prevista. Uma demo do jogo será distribuída junto com Final Fantasy Type-0, que será lançado em março do ano que vem.<br />
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Fonte : <a href="http://www.gameblast.com.br/2014/11/videos-tech-demo-final-fantasy-xv-1080p.html" target="_blank">gameblast</a><br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-60630799884289702812014-11-14T19:30:00.000-08:002014-11-14T19:30:36.409-08:00Nova estátua de The Last of Us é apresentada pela Naughty Dog.<a href="http://4.bp.blogspot.com/-NWEnFMoxU9I/VGbII3d1XcI/AAAAAAAACp4/KWRoKsTt67o/s1600/eurogamer-z892l2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-NWEnFMoxU9I/VGbII3d1XcI/AAAAAAAACp4/KWRoKsTt67o/s1600/eurogamer-z892l2.jpg" /></a>A Naughty Dog acaba de lançar uma nova estátua dedicada a The Last of Us através de sua loja oficial. Ela estará disponível em uma edição limitada com apenas 1500 unidades disponíveis no mercado.<br />
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A estátua custa US $150 e foi feita por Vincent Van Dyke. Se você está interessado em comprar, você pode fazer isso neste <a href="http://shop.naughtydog.com/brands/the-last-of-us/clicker-bust.html" target="_blank">Site !</a>.<br />
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Como diz a versão em pequena escala do 1: busto de silicone 1 escala que Vincent Van Dyke foi contratado para criar para átrio exibição estúdio da Naughty Dog, este busto integra musgo, fibra de algodão para simular o fungo, e monofilamento / epóxi para simular saliva para criar uma exposição muito assustador<br />
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<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-144460063264475242014-11-13T10:36:00.003-08:002014-11-13T10:37:28.575-08:00Game of Thrones: Primeiros detalhes do jogo da Telltale para Android e iOS<a href="https://3.bp.blogspot.com/-mYL0EGckXlo/VGT54fJ4AII/AAAAAAAACpk/1SFoY4m1Yqs/s1600/Game-of-thrones-android-ios.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="358" src="https://3.bp.blogspot.com/-mYL0EGckXlo/VGT54fJ4AII/AAAAAAAACpk/1SFoY4m1Yqs/s640/Game-of-thrones-android-ios.jpg" width="650" /></a><br />
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O jogo da Telltale Games baseado no universo de George R.R Martin, e na série de TV Game of Thrones, chegará em breve ao iOS (e posteriormente ao Android). Os primeiros detalhes já começaram a aparecer. Serão seis episódios (antes eram cinco) e o jogo será focado inicialmente na Casa de Forrester. Leais aos Stark, os Forrester ainda não surgiram na série de TV, o que indica que o jogo terá como foco o livro “A Dance with Dragons”, o quinto livro das “Crônicas de Gelo e Fogo”.<br />
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O nome do primeiro episódio corresponde ao lema da família Forrester, “Iron from Ice”. Vários locais conhecidos pelos fãs estarão disponíveis no decorrer deste adventure game.<br />
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Muitos dos acontecimentos presentes no jogo vão corresponder ao que acontece depois do final da terceira temporada (para TV) e vão terminar antes do início da quinta. Assim como em qualquer jogo da Telltale, Game of Thrones irá conter elementos diferentes da narrativa originalmente, expandindo o universo da série e dos livros, e dando aos jogadores várias opções para fazer os personagens interagirem entre si.<br />
<br />
A Telltale promete mais detalhes em breve, dentre eles, a data de lançamento do primeiro episódio. Mas segundo a empresa o lançamento do game acontecerá “muito em breve”. “Games of Thrones: A Telltale Game Series” tem previsão de lançamento para as seguintes plataformas: PC/Mac, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Android e iOS.<br />
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Fonte : <a href="http://www.mobilegamer.com.br/2014/11/game-of-thrones-primeiros-detalhes-do-jogo-da-telltale-para-android-e-ios.html" target="_blank">MobileGamer</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-89271919097518078302014-11-13T10:32:00.001-08:002014-11-13T10:32:37.869-08:00Arrow: Confira o visual de Laurel como a Canário Negro!<a href="https://1.bp.blogspot.com/-zJQslwk64fc/VGT47ET3gWI/AAAAAAAACpc/E59W38Hz2X0/s1600/20672539.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-zJQslwk64fc/VGT47ET3gWI/AAAAAAAACpc/E59W38Hz2X0/s640/20672539.jpg" width="425" /></a>A terceira temporada de Arrow acompanhou o fim épico de seu segundo ano drasticamente [SPOILER!], assassinando Sara (Caity Lotz), a Canário, em frente à irmã Laurel, logo em seu primeiro episódio. Já no sexto capítulo, intitulado "Guilty" e exibido ontem nos Estados Unidos, Laurel Lance (Katie Cassidy) é vista se recuperando da perda de Sara de um modo peculiar: sob o árduo treinamento de Ted "Wildcat" Grant (J.R. Ramirez).<br />
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Os acontecimentos de "Guilty" marcam o início da caminhada de Laurel rumo à adoção de uma nova identidade, do alterego de sua irmã, a Canário Negro. Não à toa, a CW se adiantou à transformação de Laurel na heroína – que só acontece em 2015, no décimo episódio da série, intitulado "Left Behind" (sugestivo, que indica ao trauma "deixado pra trás" pela personagem) – e disponibilizou duas imagens da atriz Katie Cassidy caracterizada com o belo uniforme de couro preto. Veja as imagens abaixo e diga o que achou sobre o novo visual badass de Laurel:<br />
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Fonte : <a href="http://www.adorocinema.com/noticias/series/noticia-110339/" target="_blank">AdoroCinema</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-50589868609488816642014-11-13T10:25:00.006-08:002014-11-13T10:25:59.421-08:00Zelda Wii U terá gráficos ainda melhores do que os apresentados na E3<a href="https://4.bp.blogspot.com/-Cak2aFofE6A/VGT3aVQRVtI/AAAAAAAACpQ/RdkBIk7t35c/s1600/wiiu_zelda_scrn04_e3__banner-auto-cropping.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-Cak2aFofE6A/VGT3aVQRVtI/AAAAAAAACpQ/RdkBIk7t35c/s640/wiiu_zelda_scrn04_e3__banner-auto-cropping.jpg" width="650" /></a><br />
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Durante uma entrevista para a edição da revista Famitsu desta semana, Eiji Aonuma, além de falar a respeito da produção de The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D na maior parte do tempo, foi também questionado a respeito do novo Zelda em desenvolvimento pra o Wii U.<br />
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Quando perguntado sobre a parte de gráficos, Aonuma disse que vários estilos foram considerados entre as possibilidades inicialmente, mas que com a ideia de um mundo amplo, o atual parecia mais interessante. O diretor declarou ainda que, desde as primeiras imagens trazidas a público, muito foi melhorado na parte gráfica. "Agora ele parece mais incrível do que o que foi mostrado na E3.", proferiu.<br />
<br />
Outro ponto abordado foi o inimigo que aparece no trailer do jogo. Ele é diferente de qualquer oponente já enfrentado na franquia. Para derrotá-lo será necessário trabalhar um estratégia inovadora, já que será complicado atacar enquanto se é perseguido. "Se um inimigo como este aparece, como você o venceria?", questionou o mestre.<br />
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Boas novidades nos aguardam na E3 do próximo ano. Aonuma espera trazer bastante conteúdo para saciar a sede do fãs, que aguardam ansiosamente.<br />
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Fonte : <a href="http://www.nintendoblast.com.br/2014/11/zelda-wii-u-tera-graficos-ainda-melhores.html" target="_blank">NintendoBlast</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-15094727606634438852014-11-12T23:26:00.001-08:002014-11-12T23:27:10.230-08:00Vale a pena jogar Call of Duty: Advanced Warfare na velha geração?<a href="https://3.bp.blogspot.com/-gL4JNQ9kw54/VGRdBWJ9wGI/AAAAAAAACo0/12pms4aYfoc/s1600/cod-aw-1867588.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://3.bp.blogspot.com/-gL4JNQ9kw54/VGRdBWJ9wGI/AAAAAAAACo0/12pms4aYfoc/s640/cod-aw-1867588.jpg" width="650" /></a>Call of Duty: Advanced Warfare tem um foco óbvio na nova geração de consoles. Ainda assim, não tem como ignorar os milhares de jogadores que só possuem um PS3 ou Xbox 360 para jogar o Call of Duty nosso de cada ano.<br />
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Mas será que essa versão, digamos, mais limitada do novo Call of Duty ainda vale a pena? Era essa a pergunta que me fazia enquanto esperava o download do jogo no Xbox 360. A resposta não demorou muito para aparecer.<br />
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A Activision não deixou a Sledgehammer responsável pelas versões de PS3 e Xbox 360 de AW. Ao invés disso, a empresa confiou o trabalho nas mãos da High Moon Studios, que desenvolveu os últimos jogos baseados em Transformers e do sofrível jogo do DeadPool. Poderia ser um mau sinal, mas com o novo jogo seguindo bem a “fórmula Call of Duty”, não havia chances para muitos erros.<br />
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A principal e mais óbvia perda da versão fica para o visual. Não que o jogo seja algo horrível de se ver, mas como já estamos ficando acostumados com os gráficos e efeitos de iluminação impressionante da nova geração, olhar para as texturas meio borradas já causa um estranhamento. Isso pode começar a afastar os jogadores dos consoles da geração “antiga”.<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="380" src="//www.youtube.com/embed/NYqy5djXQGM" width="640"></iframe>
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Fonte : <a href="http://www.kotaku.com.br/review-call-of-duty-advanced-warfare/" target="_blank">Kotaku</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-49402806575652648562014-11-11T20:26:00.002-08:002014-11-11T20:28:10.100-08:00Call of Duty é o melhor jogo do mundo, diz Livro dos Recordes Gamer<a href="https://3.bp.blogspot.com/-4PX4Gl69i1A/VGLhEXsEFWI/AAAAAAAACmE/SQ8lFYqNgbA/s1600/maxresdefault.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="349" src="https://3.bp.blogspot.com/-4PX4Gl69i1A/VGLhEXsEFWI/AAAAAAAACmE/SQ8lFYqNgbA/s640/maxresdefault.jpg" width="730" /></a>E sua oitava edição, o “Livro dos Recordes 2015 – Edição para Jogos” foi lançado no dia 06 deste mês. E, de acordo com a publicação, Call of Duty é a melhor franquia de games do mundo. O título se destaca a frente de séries consagradas, tais como Grand Theft Auto, The Legend of Zelda, Pokémon e Mario.<br />
<br />
Conforme explica Craig Glenday, editor-chefe do Guinness World Records 2015 Gamer’s Edition, diversos jogadores foram ouvidos para que o ranking fosse elencado. “Mais de 5 mil fãs de 140 países responderam a uma entrevista sobre seus jogos favoritos; os 50 títulos mais votados estão presentes no livro”, disse Glenday. Confira a seguir os 10 melhores games do mundo segundo a edição de 2015:<br />
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1 – Call of Duty<br />
2 – Super Mario Bros.<br />
3 – Minecraft<br />
4 – Grand Theft Auto<br />
5 – Halo<br />
6 – The Legend of Zelda<br />
7 – FIFA<br />
8 – Assassin’s Creed<br />
9 – Battlefield<br />
10 – The Elder Scrolls<br />
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The Game Awards é anunciado para dezembro<br />
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As três maiores fabricantes de consoles e publicadoras de jogos darão as caras durante o “The Game Awards” (TGA), nova premiação do mundo dos jogos anunciada nessa quarta-feira (10) que será realizada em 05 de dezembro, no Axis Theater, em Las Vegas (EUA).<br />
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Nintendo, Sony e Microsoft se reúnem ao lado de consagradas empresas, tais como EA, Rockstar Games e Ubisoft, para a nomeação dos principais títulos lançados em 2014. Conforme informações do site Variety, o evento tem o objetivo de celebrar o “amor que os jogadores e produtores sentem por jogos”, valorizando, assim, toda a experiência gamer.<br />
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Fonte : <a href="http://www.tecmundo.com.br/video-game/65715-call-of-duty-melhor-jogo-mundo-diz-livro-recordes-gamer.htm?utm_source=facebook.com&utm_medium=referral&utm_campaign=imggrande" target="_blank">TecMundo</a><br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-83326679335615509552014-11-09T17:03:00.004-08:002014-11-09T17:03:52.139-08:00PlayStation Plus terá Injustice e inFAMOUS no PS4 nos próximos meses<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-qY19KKnyYgA/VGAOw4COWyI/AAAAAAAAClU/1NBYh_bqlnU/s1600/InjusticeUltimateEdition.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-qY19KKnyYgA/VGAOw4COWyI/AAAAAAAAClU/1NBYh_bqlnU/s1600/InjusticeUltimateEdition.jpg" /></a></div>
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A Sony, através de seu blog oficial, deu uma pequena palhinha dos próximos jogos de PlayStation 4 que virão para os assinantes da PS Plus. E as preces de quem pedia jogos AAA foram atendidas.<br />
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Antes de tudo, a empresa se desculpou pelo atraso de Driveclub PS Plus Edition. Eles afirmaram que estão trabalhando duro junto com a desenvolvedora Evolution para entregar o jogo o quanto antes. Mas nenhuma data foi mencionada.<br />
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Enquanto isso, eles anunciaram que, em dezembro, os donos de PS4 assinantes da Plus receberão Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition e Secret Ponchos. Em janeiro, quem dará as caras serão inFAMOUS First Light e The Swapper. Esse último terá cross-buy com PS3 e PS Vita.<br />
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Todos esses jogos foram anunciados para PSN americana, e também estarão disponíveis na PSN brasileira.<br />
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Fonte : <a href="http://www.playstationblast.com.br/2014/11/playstation-plus-injustice-infamous-psplus.html" target="_blank">playstationblast</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-27951781096160754812014-10-09T05:16:00.000-07:002014-10-09T05:16:08.573-07:00Vídeo mostra nova DLC de Destiny.<a href="http://1.bp.blogspot.com/-sdSF9qneaAM/VDZ713icgJI/AAAAAAAACdE/2Q22tVKOqP4/s1600/Destiny.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-sdSF9qneaAM/VDZ713icgJI/AAAAAAAACdE/2Q22tVKOqP4/s1600/Destiny.jpg" height="336" width="640" /></a>Você não foram feitos para ver o Terminus até o próximo ano - este é um pouco como olhar para seus presentes de Natal, mas em vez de remover cuidadosamente a fita, você é triple-pulando um tubo enorme. A Venus-definir a área DLC já havia sido apontado por Bungie como parte da "House of Wolves" update, mas Youtuber Nowise10 encontrou uma forma engenhosa de mostrar-lhe ainda mais.<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="378" src="//www.youtube.com/embed/Xtf3NlYhB_U" width="620"></iframe>
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O vídeo acima mostra não só fora o que está dentro do Terminus - uma enorme extensão, vazio de techno-espaço, três fantasmas mortos e um senso de "nós não deveríamos estar aqui" emoção - mas como chegar a ele. É claro se Bungie irá corrigir a capacidade de obter, assim, entrar em rápido se você quiser vê-lo por si mesmo.<br />
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É o mais recente de uma série de mini-descobertas relativas ao próximo o conteúdo do jogo - nós só estávamos falando sobre House of Wolves na semana passada quando alguém glitched seu caminho para novas informações .<br />
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Fonte : <a href="http://www.totalxbox.com/81744/video-want-to-see-some-destiny-dlc-before-its-released/" target="_blank">totalxbox</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-5729842404234989902014-10-09T05:07:00.003-07:002014-10-09T05:07:28.560-07:00Novo gameplay de Killing Floor 2<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-19hTcBKpZXo/VDZ5iJeBK_I/AAAAAAAACc4/7eJo9UOu7AA/s1600/279285-head.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-19hTcBKpZXo/VDZ5iJeBK_I/AAAAAAAACc4/7eJo9UOu7AA/s1600/279285-head.jpg" /></a></div>
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Killing Floor 2 é o sucessor do título original ridiculamente divertido e bem sucedido, que foi lançado em 2009. Todos os seus velhos favoritos estão de volta, com toda uma série de novos recursos, personagens, monstros, armas e história.</div>
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Killing Floor 2 possui um novo sistema "gore", chamado M.E.A.T (Massive Evisceration And Trauma), em que o jogador poderá destruir 22 partes diferentes dos corpos dos inimigos:</div>
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Em novo vídeo, os desenvolvedores do jogo dão mais detalhes sobre a jogabilidade, assim como a violência sanguinária característica da série, confira:</div>
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="353" src="//www.youtube.com/embed/Qx_J4F9xe8g" width="580"></iframe>
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Fonte : <a href="http://www.gamevicio.com/i/noticias/199/199666-novo-gameplay-de-killing-floor-2/index.html" target="_blank">gamevicio</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-41651160341305777242014-09-25T18:45:00.002-07:002014-09-25T18:45:28.351-07:00Pôr do sol Overdrive é executado em 900p e 30 frames por segundo"Foi útil para nós ter mais suco de CPU para ajudar com a física, navegação e AI."<br />
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Que com todo o frenesi sobre a corrupção ea misoginia no Twitter ultimamente, é um alívio para voltar a algo agradável e não controversos, como a resolução de exibição nativa de um Xbox Um exclusivo. Qual exclusivo? Por que, da Insomniac sol Overdrive, é claro. De acordo com o chefe do estúdio Ted Price, a extravagância mundo aberto é executado em 30 frames por segundo em 900p. Um fato a que ninguém poderia se ofender, eu tenho certeza. Vamos todos continuar a sentar-se calmamente como há coisas mais importantes para se preocupar.<br />
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"O que aconteceu para os desenvolvedores que não utilizam o Kinect é que houve um ligeiro aumento na potência da CPU que temos de aproveitar", disse Preço IGN hoje. "Esse jogo realmente empurrar os limites quando se trata de o número de inimigos na tela, por isso foi útil para nós ter mais suco de CPU para ajudar com a física, navegação e AI.<br />
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-5CxvaNFAbx8/VCTEly2Z1_I/AAAAAAAACcc/LUMZyNug3pI/s1600/image_41474_620.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-5CxvaNFAbx8/VCTEly2Z1_I/AAAAAAAACcc/LUMZyNug3pI/s1600/image_41474_620.jpg" height="360" width="640" /></a></div>
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"Nós estamos rodando a 900p e 30 fps nativa. Este é um jogo com um monte na tela e nós fizemos a escolha para ser a 900 porque queria empurrar o nível de detalhe, ação, o tamanho da cidade e da visualizações você pode experimentar como se movimentar. que é grande sobre Sunset Overdrive é se você pode vê-lo, você pode ir lá. "<br />
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Em outras palavras, Insomniac preferiria que você viu um monte de coisas acontecendo ao mesmo tempo em grande escala, do que um pouco menos, mas mais nítidas as coisas acontecendo ao mesmo tempo em uma escala um pouco menos grandioso. O que temos jogado de Sunset Overdrive parece ter esse pensamento para fora - a sensação de caos é maravilhoso.<br />
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O preço é, naturalmente, muito amarradão com as perspectivas do jogo - uma sequela, certamente, não está fora de questão. "Absolutamente queremos que isso seja uma nova franquia. Este é um jogo que nós e Microsoft está animado sobre porque não apresenta uma visão muito diferente do apocalipse, da sociedade e identificação de caracteres.<br />
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-8Xkbasshc5k/VCTE21gOupI/AAAAAAAACck/hphTaRfXlyA/s1600/image_40978_620.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-8Xkbasshc5k/VCTE21gOupI/AAAAAAAACck/hphTaRfXlyA/s1600/image_40978_620.jpg" /></a></div>
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"Este é um jogo em que nós estamos quebrando um monte de regras no que diz respeito à forma como Open World jogos foram apresentados no passado. Ela não se leva muito a sério e constantemente quebra a quarta parede. Apresenta a cor como elemento, que não temos visto muito recentemente. É uma experiência nova e fresca e esperamos que os jogadores entendem a linguagem que estamos falando e nos quer ir mais longe. "<br />
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Insomniac já declarou anteriormente que é "extremamente feliz" com o Xbox One exclusividade do sol Overdrive . Você está igualmente entusiasmado com o jogo em si?<br />
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Fonte : <a href="http://www.totalxbox.com/81393/sunset-overdrive-runs-at-900p-and-30-frames-a-second/" target="_blank">totalxbox</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8583584979915335373.post-87575603073937481372014-09-22T00:04:00.001-07:002014-09-22T00:04:20.207-07:00Novo trailer mostra cenas e personagens de Bravely Second (3DS)<a href="http://2.bp.blogspot.com/-GVLFc2cfwh4/VB_JXjsXe-I/AAAAAAAACb0/Avc7G-1o0ME/s1600/bravely-second-capa.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-GVLFc2cfwh4/VB_JXjsXe-I/AAAAAAAACb0/Avc7G-1o0ME/s1600/bravely-second-capa.jpg" height="355" width="640" /></a>Bravely Second, continuação do jogo Bravely Default, da Square Enix, ganhou um novo trailer, onde os três mosqueteiros da Orthodox Knights Yuu, Jean e Nikolai são apresentados, além de mostrar algumas cenas do jogo. A função dos personagens será resgatar Agnès, que mesmo em cativeiro poderá auxiliar os heróis no RPG para o 3DS. Veja o vídeo a seguir:<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="387" src="//www.youtube.com/embed/gpk4nMZICvM" width="640"></iframe>
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Bravely Second tem lançamento programado para o Japão ainda este ano, mas não há data confirmada para o Ocidente.<br />
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Fonte : <a href="http://www.nintendoblast.com.br/2014/09/bravely-second-novo-trailer.html" target="_blank">nintendoblast</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12146254344721540156noreply@blogger.com0